..
ก่อนนำเสนอเครื่องมือที่จำเป็นการทำงานในการพัฒนาโปรแกรมสำหรับ Android เรารายการเบื้องต้นที่จำเป็นสำหรับความเข้าใจของคู่มือ
ขณะนี้เรากำลังจะไปดูเครื่องมือที่เรากำลังจะใช้ในการพัฒนาโครงการของเรา
การใช้งานเช่นการพัฒนา IDE, คราสที่มีชื่อเสียง หลังจะเปิดออกให้ซอฟต์แวร์ที่ดีที่สุดสำหรับการพัฒนาโปรแกรมในภาษาจาวา ที่มีศักยภาพของคราสเป็นจำนวนมากและจะต้องมีคู่มือที่ทุ่มเทให้กับรายการพวกเขาทั้งหมด พอเพียงที่จะกล่าวว่ารวมถึงระบบที่มีประสิทธิภาพมากขอบคุณอัตโนมัติไปซึ่งนอกจากเพื่อเพิ่มความเร็วในการเขียนโค้ดเราสามารถมองเห็นต้นแบบและประเภทผลตอบแทนของแต่ละวิธี
จะมีคลาสที่ทั้งหมดและ Lebrero ที่จำเป็นในการพัฒนาโปรแกรม Android แน่นอนถ้าเราพยายามที่จะยกตัวอย่างการเรียนในคราส dall'ADT ที่มีให้ก็จะส่งกลับข้อผิดพลาดเนื่องจากคราสไม่ได้มีห้องสมุดเหล่านี้ ดังนั้นเราจึงแนะนำให้ Eclipse เพื่อหน้าที่และในความเป็นจริงที่เรากำลังจะบูรณาการ ADT คราสทั้งหมดที่เพียงแค่ให้เชื่อมโยงไปยัง ADT ที่ ขั้นตอนง่ายมากและจะแสดงในบทต่อ
Android ให้กับนักพัฒนา SDK ที่มีหลายองค์ประกอบที่จำเป็นสำหรับการพัฒนาโปรแกรม
องค์ประกอบที่สำคัญที่สุดคือการจำลองซึ่งในความเป็นจริงช่วยให้นักพัฒนาโดยตรงไปยังการทดสอบโปรแกรมที่พัฒนาบนคอมพิวเตอร์ของคุณโดยไม่จำเป็นต้องมีอุปกรณ์ทางกายภาพ
จะแนะนำให้มักจะทำงานกับรุ่นล่าสุดของ SDK ที่สามารถใช้ได้เป็นเมื่อใดก็ตามที่จะถูกปล่อยออกปล่อยเต็มไปด้วยคุณสมบัติใหม่ ๆ ที่เราอาจคาดหวังที่จะใช้
บูรณาการเมื่อเข้าสู่คราส ADT, จำลองถูกเรียกโดยอัตโนมัติเมื่อเราเปิดตัวโครงการของเรา เราจะได้เห็นต่อไปในคู่มือที่คุณต้องสร้างอุปกรณ์ Android เสมือนจริงเพื่อทดสอบการใช้งานของเราและก็เป็นไปได้ในการสร้างอุปกรณ์เสมือนนี้โดยการโหลดลักษณะที่เกี่ยวกับการ SDK ล่าสุดหรือรุ่นก่อนหน้านี้ ขึ้นอยู่กับรุ่นที่เลือกไว้เมื่อเราเปิดโปรแกรมของเรา, จำลองจะถูกเรียกว่าปรับโดยอัตโนมัติเพื่อเลียนแบบของอุปกรณ์เสมือนที่สร้างขึ้นก่อนหน้านี้
วิธีการนี้มักจะใช้ในการทดสอบโปรแกรมประยุกต์บนอุปกรณ์ที่มีคุณสมบัติระบบปฏิบัติการลงวันที่มากขึ้น ตั้งแต่ที่เรากล่าวก่อนหน้านี้แต่ละรุ่นแนะนำคุณสมบัติใหม่ควรจะว่าถ้าเราใส่คุณสมบัติใหม่เหล่านี้ในโปรแกรมของเราพวกเขาไม่รบกวนกับการประยุกต์ใช้ที่ราบรื่นของอุปกรณ์ที่เหมือนกันที่ไม่สนับสนุน (อาจจะสำหรับความล้มเหลวในการปรับปรุงส่วนหนึ่งของ 'ผู้ใช้) ให้เราบอกว่ามันเป็นความคิดที่ดีในการพัฒนาพื้นฐานการทำงานของอุปกรณ์ทั้งหมดและจากนั้นแนะนำคุณสมบัติเสริมสนับสนุนโดยรุ่นใหม่ของระบบปฏิบัติการ
Java เป็นภาษาโปรแกรมเชิงวัตถุที่คุณต้องใช้ในการพัฒนาโปรแกรมสำหรับ Android มันเป็นภาษาที่มีประสิทธิภาพมากและค่อนข้างง่ายที่จะเรียนรู้และเข้าใจ และ'ในความเป็นจริงในปัจจุบันยังไม่มีการคำนวณตัวชี้ตัวอย่างเช่นใน C และ C + +
XML คือแทนที่จะเป็นภาษา markup เช่น HTML เพื่อจะชัดเจนที่จะใช้เป็นหลักในการกำหนดรูปแบบและตำแหน่งของกราฟิก
| |
ASP.NET (หลักสูตร)
หลักสูตรเต็มสำหรับสร้างเว็บแอพพลิเคชันจาก 49 € |
| |
การเผาไหม้ซีดีและดีวีดี (eBook)
คู่มือการเผาไหม้ซีดีและดีวีดีด้วยโปรแกรมฟรีแวร์ เพียง 25 € |
| |
Webmaster ขั้นสูง (หลักสูตร)
กลายเป็นเว็บมาสเตอร์มืออาชีพ จาก 39 € |